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Swimmer (c) 1982 Tehkan.
- DATI TECNICI -
Processore Principale : Z80 (@ 3.072 Mhz)
Processore Audio : Z80 (@ 2 Mhz)
Chip Audio : (2x) AY8910 (@ 2 Mhz)
Orientamento dello schermo : Orizzontale
Risoluzione video : 256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz
Colori palette : 290
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 1
- CURIOSITA' -
Uno dei primi giochi creato dal dinamico duo Nishizawa/Ishizuka, i quali divennero poi il cuore di Westone (ossia gli sviluppatori della saga di "Wonder Boy/Monster World").
I nemici principali nei primi tre livelli -- tartarughe, granchi e insetti acquatici -- comparvero l'anno successivo in Mario Brothers.
- PUNTEGGI -
Fragole : 100, 200, 300 o 400 punti.
Banane : 200, 400, 600 o 800 punti.
Uva : 300, 600, 900 o 1.200 punti
Pompelmo(?) : 400, 800, 1.200 o 1.600 punti.
Altri frutti : 50, 100, 150 o 200 punti.
Nemici (dopo aver ottenuto il bersaglio) : 200 punti.
Bonus, primi tre livelli : 1.000 punti se tutte le fragole sono state raccolte.
Bonus, quarto livello : 0-10.000 punti, dipende se hai raccolto quattro frutti per tipo.
- CONSIGLI E TRUCCHI -
Cerca di mangiare piú frutti di fila possibile. Una volta che manchi un frutto, ricomincerai dal livello piú basso di punti.
- STAFF -
Programmato da : Michishito Ishizuka
Sonoro di : Michishito Ishizuka, R. Kawamoto
Hardware di : Y. Kotoyori, M. Yoneda
Debug di : Michitaka Tsuruta (citato come M.Tsujii)
Musica di : Ryuichi Nishizawa
- CONVERSIONI -
* Console :
Microsoft XBOX (2005, "Tecmo Classic Arcade")
- FONTI -
Rom del gioco.
Immagini del cabinato.
Michitaka Tsuruta's web site; http://www.turu3.net
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