Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
srdarwin1987Data East Corporationdec8.coriginale22
Nome Gioco:Super Real Darwin (World)
Categoria:Sparatutto / Volo Verticale
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:256 x 240 con refresh 58.000000
Cloni della Rom:srdarwinj
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History
History.dat

SRD - Super Real Darwin (c) 1987 Data East.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : M6809 (@ 2 Mhz)

Processore Audio : M6502 (@ 1.5 Mhz)

Chip Audio : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz)


Giocatori : 1

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> [A] Sparo, [B] Bomba


- CURIOSITA' -


Pubblicato nell'Ottobre 1987.


Edizioni colonna sonora:

Data East Game Music - Alfa Records [28XA-205] (10/05/1988)

Data East Retro Game Music Collection - TEAM Entertainment [KDSD-00366] (21/07/2010)


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Oggetti di potenziamento :

1) Evol : oggetto di evoluzione. Potenzia la tua navetta.

2) BEvol : oggetto di evoluzione nero, rilasciato dalle grandi navi. Anche questo potenzia la tua navetta. Puó essere modificato in un oggetto Evol sparandogli contro.

3) Ar : oggetto armatura. E' rilasciato da alcuni nemici. Al contrario degli oggetti di evoluzione, si muove verso l'alto.

4) Sp : oggetto di aumento della velocitá. E' rilasciato da alcuni nemici. Al contrario degli oggetti di evoluzione, si muove verso l'alto.

5) DNA : é rilasciato dalle lucertole di terra.

6) Uovo : disponibile dopo la distruzione di ogni boss di livello. Aggiunge una seconda navetta che spara lateralmente e che puó essere a sua volta potenziata raccogliendo oggetti di evoluzione. Il suo livello di evoluzione é al massimo uguale al livello della navetta principale.


* Sequenza generale :

1) Quando non sei invincibile -> (vieni colpito da un proiettile) -> PISTER

2) Tutti gli stati -> (tempo predefinito senza raccogliere potenziamenti) -> degeneri

3) PISTER -> (vieni colpito da un proiettile) -> muori

4) Tutti gli stati -> (vieni urtato da un nemico) -> muori


* Sequenza di evoluzione (quando raccogli un oggetto di evoluzione) :

PISTER -> HODOYODO (il tuo livello iniziale) -> ZWIPIP -> DARIER -> SYULBA -> QUILL -> LBOCK -> SWEEP -> DLIME -> ARTDEAME -> SLUGBU -> GYASYALBA

(se raccogli un BEVol mentre sei DARIER, ZWIPIP o ARTDEAME, la sequenza di evoluzione é differente, vedi sotto)


* Sequenza di degenerazione (ad un tempo determinato senza raccogliere oggetti di evoluzione ) :

1) GYASYALBA -> SLUGBU -> ARTDEAME -> DLIME -> SWEEP -> LBOCK -> QUILL -> SYULBA -> DARIER -> ZWIPIP -> HODOYODO

2) FC FDIVI -> FOUR DIVI -> TC TDIVI -> TWO DIVI -> ARTDEAME -> DLIME -> SWEEP -> LBOCK -> QUILL -> SYULBA -> DARIER -> ZWIPIP -> HODOYODO

3) DARIER-4S -> DARIER-4 -> DARIER-3 -> DARIER-2 -> DARIER -> ZWIPIP -> HODOYODO

4) PISPIDER -> PISTER

5) GOAT DEAM -> PISTER

6) PISNAKE -> PISTER


* Sequenza di mutazione :

1) Tutti i livelli -> (passa per le esplosioni arancioni rilasciate dagli insetti sul terreno) -> PISPIDER (invlunerabile ai proiettili)

2) ARTDEAME -> (raccogli BEvol) -> TWO DIVI -> TC TDIVI -> FOUR DIVI -> FC FDIVI


* Evoluzione opposta :

1) SLUGBU -> (degeneri) -> GYASYALBA (ma con lo sparo di ARTDEAME) -> (vieni colpito da un proiettile) -> GOAT DEAM (invulnerabile ai proiettili)

2) Tutti i livelli, tranne PISTER e i livelli invulnerabili -> (distruggi alcuni serpenti d'acqua) -> (vieni colpito da un proiettile) -> PISNAKE (invulnerabile ai proiettili)


* Potenziamento bomba :

1) DARIER -> (raccogli BEvol) -> DARIER-2 -> DARIER-3 -> DARIER-4 -> DARIER-4S (potenziamento bomba)

2) ZWIPIP -> (raccogli BEvol) -> ZWIPIP-2 -> DARIER-4 -> DARIER-4S (potenziamento bomba)


* Bug? caratteristica? : Durante l'attract mode la navetta puó essere mossa dal giocatore. Puó sparare con entrambi i pulsanti. Solo nella versione giapponese del gioco.


- SERIE -


1. Darwin 4078 (1986)

2. SRD - Super Real Darwin (1987)

3. Act-Fancer - Cybernetick Hyper Weapon (1989)


- STAFF -


Musica di : Yoshida Hiroaki


- CONVERSIONI -


* Console :

Sega Mega Drive [JP] (Apr. 07, 1990; "Darwin 4081 [Model G-4033]")

Nintendo Wii (2010, "Data East Arcade Classics")


- FONTI -


Rom del gioco.