Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
spf2xj1996Capcomcps2.cspf2t22
Nome Gioco:Super Puzzle Fighter II X (Japan 960531)
Categoria:Puzzle / Caduta
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:384 x 224 con refresh 59.629403
Cloni della Rom:--si tratta di un clone--
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History
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Super Puzzle Fighter 2 X (c) 1996 Capcom.


- DATI TECNICI -


Capcom Play System II hardware (CPS II)

Game ID : CP-S II No. 16


Processore Principale : 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)

Chip Audio : Q-Sound (@ 4 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 384 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 59.63 Hz

Colori palette : 4096


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2 (RUOTA A DESTRA, RUOTA A SINISTRA)


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Maggio 1996.


Questo gioco e' conosciuto fuori dal Giappone come "Super Puzzle Fighter 2 Turbo [CP-S II No. 16]".


Il nome deriva da "Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge", ma la maggior parte del design sembrerebbe ispirato a "Street Fighter Zero 2".


Devilot (personaggio segreto) arriva da "Cyberbots - Fullmetal Madness" (sull'S-008 Super-8).


Nello sfondo del livello di Chun-li, si vede "Son Son" svolazzare su una nuvola.

Il livello di Sakura e' basato sui livelli di Ryu e Guy in "Street Fighter Zero".

Il livello di Ryu in questo gioco e' una variante di questo, con una manciata di strani oggetti sullo sfondo.

Il livello di Ken e' basato sui livelli di Ken e Nash in "Street Fighter Zero".

Il livello di Dan in questo gioco e' una variazione di questo stesso livello, ambientato in un diverso momento della giornata.

Il livello di Gouki e' basato sul suo livello in "Street Fighter Zero 2".


Victor Entertainment ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Quiz Nanairo Dreams Nijiirochou no Kiseki, Super Puzzle Fighter II X - VICL-40210) il 22/01/1997.



- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Combattere come Gouki : Posizionatevi su Morrigan (se siete il giocatore 1) o su Felicia (se siete il giocatore 2). Muovete il joystick a Sinistra, Giu', Sinistra, Giu', Sinistra, Giu', poi tenete premuto Sinistra e premete un qualsiasi altro tasto. Il giocatore 2 deve muovere il joystick a Destra, Giu', Destra, Giu', Destra, Giu', poi tenete premuto Destra e premete un qualsiasi altro tasto.


* Combattere come Dan : Posizionatevi su Morrigan (se siete il giocatore 1) o su Felicia (se siete il giocatore 2). Premete e tenete premuto Start, muovete il joystick Giu' 13 volte e poi premete un qualsiasi altro tasto.


* Combattere come Devilot : Posizionatevi su Morrigan (se siete il giocatore 1) o su Felicia (se siete il giocatore 2). Premete e tenete premuto Start, muovete il joystick Giu' 13 volte. Aspettate che il tempo arrivi a 10 secondi e quindi premete un qualsiasi altro pulsante.


- STAFF -


Designer Gioco: Murasaki Umagoyasi, SPP Iorya

Programmatori: Knight Rider Giu, Cham Cho Choy, Shinchan, Eternal Sailor, Team Dirtyberet

Designer Scorrimento: Nissui, Iwai, Meiko. K, Saru, Hisoya Akemi, Ojiji, S. Kuwatch, Takky, Konsutantinkun, Hiro

Designer Personaggi: Edayan, Goidanokei

Designer Oggetti: Masarusan N, Ino, Aska

Designer Audio: Hiroaki "X86K" Kondo

Assistente Audio: Satoshi Ise

Compositore Musica e Arrangiamenti: Tatsuro- Szuki, Isao Ave, Yuko Kadota, Syun Nishigaki, Setsuo Yamamoto, Anarchy "Takapon"

Voci: Araki Kae, Iwanaga Tetsuya, Sasamoto Yuko, Jinguji Yayoi, Nishimura Tomomichi, Hoshi Souichiro, Hosoi Osamu, Miyamura Yuko

Produttori: Noritaka Funamizu, Saddy

Squadra Audio: Hideki Okugawa, Ryoji Yamamoto

Squadra Design: Daigo Ikeno, Masae Okano, Satoshi Ukai, Shinchiro Komizu

Voci: Tomoyuki Morikawa, Jin Yamanoi, Miyuki Yamamoto ((c)Artsvision)

Produttore: Yoshimi Ohnishi

Produttore Generale: Noritaka Funamizu

Supervisore: Yoshiki Okamoto


* Cast :

Felicia, Lei Lei, narrazione : Araki Kae

Devilot, Morrigan : Jinguuji Yayoi

Chun Li : Miyamura Yuko

Sakura : Sakamoto Yuko

Ryu : Hoshi Souichirou

Dan : Hosoi Osamu

Ken, Donovan : Iwanaga Tetsuya

Gouki : Tomomichi Nishimura


- CONVERSIONI -


* Console :

Sega Saturn [JP] (Dec.1996) [Model T-1213G]

Sony PlayStation [JP] (Dec.1996) [Model SLPS-00611]

Sega Dreamcast [JP] (Jul.2001, "Super Puzzle Fighter II X for Matching Service") [Model T-1250M]

Nintendo Game Boy Advance (2003)

Sony PSP (2006, "Capcom Puzzle World")


* Computer :

PC (MS Windows 9x, CD-ROM) (1997)


- FONTI -


Rom del gioco.