Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
shrike1986Bally/Sentebalsente.coriginale15
Nome Gioco:Shrike Avenger (prototype)
Categoria:Sparatutto / Volo 1a Persona
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:256 x 240 con refresh 59.185606
Cloni della Rom:
Snap MarqueesCabinetFlyers
snap

flyer

History
History.dat

Shrike Avenger (c) 1986 Bally Sente.


- DATI TECNICI -


Questo gioco fu scritto per un 6809 utilizzando un 6800 come coprocessore matematico.


Bally / Sente SAC-II hardware


Processore Principale : M6809 (@ 1.25 Mhz), 68000 (@ 8 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : (6x) CEM3394 (@ 8 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 240 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 1024


Giocatori : 1

Controllo : stick

Pulsanti : 5


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Febbraio 1986.


Questo gioco e' l'unico a girare su hardware Bally / Sente SAC-II.


Jim Turner inizió a scrivere questo gioco e Owen Rubin lo portó a termine dopo che Jim lasció Sente.


Il nome originale per questo gioco era "D'Arc Angel" ma la divisione marketing lo respinse.


Ne furono prodotte solo 10 unitá presso Dann Services (un centro di riabilitazione).


Fu il primo gioco a richiedere un dollaro. Fu uno dei primi giochi a muoversi realmente e un precursore dei simulatori che seguirono.


- STAFF -


Programmato da Owen Rubin, Dave Ross, Jim Turner e Dennis Koble.

Grafiche schermo di Bil Maher.

Suono e Musica di Gary Levenberg.

Elettronica e Meccanica di Pete Mokris Howard Delman, Mike Barry e Chuck Verhaegh.


- FONTI -


Rom del gioco.