History.dat
Street Fighter EX2 (c) 1998 Capcom.
In gioco 3-D, nella serie solitamente a 2-D Street Fighter
- DATI TECNICI -
Sony ZN-2 hardware
Processore Principale : PSX (@ 16.9344 Mhz)
Processore Audio : Z80 (@ 8 Mhz)
Chip Audio : SPU (@ 8 Mhz), Q-Sound (@ 4 Mhz)
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 6
=> [1] Pugno debole, [2] Pugno medio, [3] Pugno forte
=> [1] Calcio debole, [2] Calcio medio, [3] Calcio forte
- CURIOSITA' -
Pubblicato nel Marzo 1998 nella maggior parte del mondo; questo gioco non apparve negli Stati Uniti fino al Maggio 1998.
Sviluppato da Arika.
Pony Canyon / Scitron ha pubblicto la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Street Fighter EX2 - PCCB-00322) il 17/06/1998.
- AGGIORNAMENTI -
Ecco una lista di tutte le versioni :
980312
* Edizioni Giappone, Asia e Paesi ispanici.
980526
* Edizione USA.
Note aggiuntive:
La versione USA e' leggermente differente, presenta la schermata "Winners Don't Use Drugs".
- CONSIGLI E TRUCCHI -
* Gioca come Kairi e Shadowgeist :
Codice Giocatore - Il totale di ogni voce nella tabella dei punteggi deve essere uguale o superiore a 500,000 punti (un personaggio per voce in modo che tutti i personaggi siano in lista con piu' di 500,000 punti ogniuno).
Codice Operatore - Accendi la macchina ed entra in Test Mode, vai al menu' Colore e inserisci la seguente sequenza dal lato del giocatore 1: HP, LP, LK, HK, MP, LP, LK, MK, LK, MK, MP, LP, HK, MK, MP, HP una volta inserito, compare questo messaggio nella parte bassa dello schermo: 'HERE COMES A NEW CHALLENGER' ('ECCO UN NUOVO SFIDANTe') questo messaggio conferma che il codice e' stato inserto correttamente e Kairi e Shadowgeist sono attivati dopo il riavvio.
* Gioca come Nanase e Garuda : Questo personaggi aggiuntivi possono essere attivati solo dopo che Kairi e Shadowgeist siano stati attivati.
Codice Giocatore - Il totale dei punti accumulati di tutte le voci nella tabella dei punteggi alti deve essere uguale o superiore a 28,000,000 punti (inclusi Kairi e Shadowgeist).
Codice Operatore - Accendi la macchina ed entra in Test Mode, vai al menu' Colore e inserisci la seguente sequenza dal lato del giocatore 1: MK, HK, HP, MP, LK, HK, HP, LP, HK, LK, LP, HP, MK, LK, LP, MP una volta inserito, compare questo messaggio nella parte bassa dello schermo: 'HERE COMES A NEW CHALLENGER' ('ECCO UN NUOVO SFIDANTe') questo messaggio conferma che il codice e' stato inserto correttamente e Nanase e Garuda sono attivati dopo il riavvio.
* Gioca come Vwega senza Maschera : Seleziona Vega come personaggio e ad ogni schermo VS prima del combatimento, tieni premuto Start+LP+MK+HP e quando il combattimento inizia Vega non indossera' la maschera durante il combattimento successivo.
- SERIE -
1. Street Fighter EX (1996)
2. Street Fighter EX Plus (1997)
3. Street Fighter EX2 (1998)
4. Street Fighter EX2 Plus (1999)
5. Street Fighter EX3 (2001, Sony PlayStation 2)
- STAFF -
Regia: Akira Nishitani (Nin)
Progetto: Shinzi Watanabe, Hiroshi Okuda, Kiminori Tsubouchi
Programmatori: Hiroyasu OD.Hassssy, Gara, S.Masuda M.K, Yoshiyuki Nagata, Akira Okubo, Akira K.
Designer modelli: Jun Matsumura
Designer movimenti: Noritaka Funamizu (Poo), Masaaki Tanaka Japan, Kazuko Kawanaka.Inko, Tadashi Aoki, Hitoshi Yamaguchi (Kani), Yoshikatsu Yamamoto
Designer sfondi: Motokazu Sakai, Kaori Matsumoto, Yoko Funato, Miroshi Chiba, Younosuke Naito
Creatore suoni: Shinji Hosoe, Takayuki Aihara, Ayako Saso
Supporto tecnico: Noriyuki Takahashi, Kumapu, Masahito Kurihara, Kimiaki Kazamatsuri
- FONTI -
Rom del gioco.
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