Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
robokid1988UPLninjakd2.coriginale22
Nome Gioco:Atomic Robo-kid
Categoria:Sparatutto / Volo Orizzontale
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:256 x 192 con refresh 59.610000
Cloni della Rom:robokidj, robokidj2
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History
History.dat

Atomic Robo-Kid (c) 1988 UPL.


Uno sparatutto a scorrimento orizzontale caratterizzato da grandi animazioni grafiche e boss giganti.


- DATI TECNICI -


Game ID : UPL-88013


Processore Principale : Z80 (@ 6 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 5 Mhz)

Chip Audio : (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 192 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 1024


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Novembre 1988.


La melodia dell'atto 3 fu presa da Thunder Rising di Gary Moore.


Omega Fighter, Atomic Robo-Kid / UPL [Pony Canyon / Scitron - PCCB-00038 - Aug 21, 1990]


- AGGIORNAMENTI -


Nella versione giapponese la tabella degli high score contiene il nome intero e non solo 3 lettere come nelle altre versioni.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Scegli il livello da cui partire :

1) Dopo aver inserito un credito, premi il pulsante di attacco del giocatore 1 mentre premi anche Start.


2) Inserisci il codice (i codici compaiono dopo il livello 5 all'inizio del livello).


- STAFF -


Designer del gioco: Tsutomu Fuzisawa

Programmatore capo: Toshio Arai

Designer dei personaggi: Tsutomu Fuzisawa, Tokuhisa Tazima

Designer dei fondali: Noriko Nihei, Akemi Tsunoda

Effetti: Kohji Abe

Composizioni e Musica: Mecano Associates


- CONVERSIONI -


* Console:

NEC PC-Engine (1989)

Sega Mega Drive (1990)


* Computer:

Commodore C64 (1990)

Atari ST (1990)

Commodore Amiga (1990)

Sharp X68000 (Anno sconosciuto)


- FONTI -


Rom del gioco.