Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
preisle21999Yumekoboneodrvr.coriginale24
Nome Gioco:Prehistoric Isle 2
Categoria:Sparatutto / Volo Orizzontale
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:320 x 224 con refresh 59.185606
Cloni della Rom:
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History
History.dat

Prehistoric Isle 2 (c) 1999 Yumekobo.


- DATI TECNICI -


SNK Neo-Geo MVS hardware

Game ID : 0255


Processore Principale : 68000 (@ 12 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2610 (@ 8 Mhz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 320 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 59.19 Hz

Colori palette : 4096


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> [A] Sparo, [B] Bomba


- CURIOSITA' -

Pubblicato nel Settembre 1999.


Questo gioco e' conosciuto in Giappone come "Prehistoric Isle 2 - Genshi Tou".


Questo gioco gira su hardware Neo-Geo MVS, ma non e' mai stato pubblicato per la console di casa Neo-Geo AES.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Challenge star : Completa un livello con successo senza perdere nessuna vita.


* Tempo Bonus : Potenzia la tua arma fino al massimo livello, quindi scegli nuovamente lo stesso colore. Uccidi i nemici durante il tempo bonus per aumentare il moltiplicatore di bonus fino al 16x.


- SERIE -


1. Prehistoric Isle in 1930 (1989)

2. Prehistoric Isle 2 (1999)


- STAFF -


Produttori Esecutivi: S. Takaoka, Tanaka

Produttore (rq): James. W

Progettista: Barso

Aiutanti Regia: Satoshi ito, H. Miyagami, J. Seki

Programmatore Capo: Yuki

Programmatori: Y. Takasaki, Buttaku99, Masumura

Programmatore Tool: Hiroaki Torii

Designer Capo: Y. Yonezawa, T. Nagakubo

Designer: Masato Miyoshi, Michitaka Ishida, Yuko Hara, T.Hirokawa, Matsumoto Kiyoshi, Sho Tabira, kyo Yamanaka

Aiutanti Designer: S. Katou, K. Mikamoto, R. Nagashima, H. Nobe, H. Ochiai, M. Shibata

Designer Suono e Compositori Musica: Masahiko Hataya


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.