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Ninja Spirit (c) 1988 Irem.
Un gioco d'azione ninja a scorrimento laterale. Assumi il controllo di un ninja che ha l'abilitá di moltiplicare le ombre che seguono i tuoi movimenti e attaccano al tuo comando. Sul tuo percorso ci sono armate di ninja, samurai e demoni che cercano continuamente di ucciderti.
- DATI TECNICI -
Irem M-72 system hardware
Processore Principale : V30 (@ 8 Mhz)
Processore Audio : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip Audio : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermo : Orizzontale
Risoluzione video : 384 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video : 55.00 Hz
Colori palette : 512
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 4
- CURIOSITA' -
Pubblicato nell'Agosto 1988.
Questo gioco e' conosciuto in Giappone come "Saigo no Nindou".
Pony Canyon / Scitron ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Image Fight: G.S.M. Irem 1 - D28B0012) il 21/01/1989.
- CONSIGLI E TRUCCHI -
* Autodifesa - Gli shuriken e altri proiettili possono essere deviati dalla tua spada dopo che hai raccolto la pergamena di potenziamento che ti permette di muovere la spada in un movimento ad arco. Quando cammini, puoi ripararti in questa maniera, tenendo il joystick tirato in su e roteando la spada.
* Sconfiggere il primo boss con facilitá - Assumendo che tu abbia raccolto il potenziamento della spada e che tu abbia entrambi i duplicati-ombra, posizionati al centro dello schermo mentre il boss sbuca dal terreno, quindi effettua un super salto (tieni tirato in su e salta). Quando atterri, le tue ombre dovrebbero galleggiare a mezz'aria. Seleziona la spada e tieni tirato in su e continua a colpire - danneggerai il demone e le sue fiamme saranno bloccate dalla tua gragnuola di colpi.
- CONVERSIONI -
* Console :
NEC PC-Engine (1990)
Nintendo Wii (2007, "Virtual Console" - versione PC-Engine)
* Computer :
Atari ST (1988)
Commodore C64 (1990)
Amstrad CPC (1990)
Amstrad CPC (1990, "Coin-Op Hits II")
Commodore Amiga (1990)
Sinclair ZX Spectrum (1990)
- FONTI -
Rom del gioco.
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