History.dat
Mr. Goemon (c) 1986 Konami.
- DATI TECNICI -
Processore Principale : Z80 (@ 3.072 Mhz)
Chip Audio : SN76496 (@ 1.536 Mhz)
Orientamento dello schermo : Orizzontale
Risoluzione video : 240 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz
Colori palette : 32
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 4 direzioni
Pulsanti : 2
- CURIOSITA' -
Pubblicato nel Maggio 1986.
Goemon é basato su Ishikawa Goemon, un malfamato criminale nel Giappone del sedicesimo secolo. Alcune storie raccontano che Goemon divenne un criminale dopo aver rubato al suo crudele padrone ed aver ucciso i suoi inseguitori. In seguito divenne un mercante a Kyoto e Osaka di giorno e un ladro di notte. Mentre alcuni lo ricordano come un semplice ladro, altri lo celebrano come un Robin Hood giapponese, che derubava i ricchi per dare ai poveri.
- PUNTEGGI -
Raccogliere un'arma : 100 punti.
Uccidere un guerriero : 200 punti.
Uccidere un secondo guerriero : 400 punti.
Uccidere un terzo guerriero : 800 punti.
Guerrieri quando potenziati : 800 punti ognuno.
Uccidere un boss volante : 1.600 punti.
Raccogliere una barra d'oro alla fine di un livello : 800-4.000 punti.
- CONSIGLI E TRUCCHI -
* Attacca la luna con il Kiseru (Antica pipa giapponese - Pulsante 1). Se il tuo attacco va a segno, il coniglio cadrá.
* I guerrieri possono solo spararti quando sono su una piattaforma, quindi farli rimbalzare per aria é utile per evitare che sparino.
* Quando raccogli un martello d'oro continua a correre verso destra e i guerrieri continueranno ad apparire e a correrti incontro, valendo 800 punti l'uno.
* Se devi affrontare parecchi guerrieri, buttane alcuni sul fondo dello schermo per toglierli dalla tua strada.
* Cerca di non utilizzare l'ultima arma che raccogli, in quanto la puoi portare al livello successivo. E' molto utile iniziare un livello giá armati.
* Quando raccogli le barre d'oro, se salti per cercare di prendere quella piú a destra, essa vale il punteggio piú elevato.
- SERIE -
1. Mr. Goemon (1986)
2. Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (1986, Nintendo Famicom)
3. Ganbare Goemon 2 (1989, Nintendo Famicom)
4. Ganbare Goemon Gaiden - Kieta Ougon Kiseru (1990, Nintendo Famicom)
5. Ganbare Goemon - Yukihime Kyuushutsu Emaki (1991, Nintendo Super Famicom)
6. Ganbare Goemon Gaiden - Tenka no Zaihou (1992, Nintendo Famicom)
7. Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shogun Magginesu (1993, Nintendo Super Famicom)
8. Ganbare Goemon 3 - Shichijuurokubei no Karakuri Manji Katame (1994, Nintendo Super Famicom)
9. Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake (1995, Nintendo Super Famicom)
10. Ganbare Goemon - Uchukaizoku Akogingu (1996, Sony Playstation)
11. Ganbare Goemon - Neo Momoyama Bakufu no Odori (1997, Nintendo 64)
12. Ganbare Goemon - Derodero Douchu Obake Tenkomori (1998, Nintendo 64)
13. Ganbare Goemon - Kuru Nara Koi! Ayashi Geikka no Kuroi Kage (1998, Sony Playstation)
14. Ganbare Goemon - Oedo Daikaiten (2001, Sony Playstation)
15. Ganbare Goemon - Toukai Douchuu Daiedo Tenguri (2005, Nintendo DS)
- FONTI -
Rom del gioco.
Arcade Retro Lounge; http://tips.retrogames.com/
|