Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
invinco1979Segavicdual.coriginale11
Nome Gioco:Invinco
Categoria:Sparatutto / Bersagli
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:
Snap MarqueesCabinetFlyers
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History
History.dat

Invinco (c) 1979 Sega.


Un altro gioco ispirato da "Space Invaders", include alcune innovazioni per quanto riguarda gli alieni: una fila lampeggia in vista e fuori, un'altra fila di alieni rotea in maniera da rendersi piú difficile o facile da colpire e una terza fila di alieni abbisogna di (almeno) 3 colpi a testa per l'uccisione. Una quarta fila é composta di alieni che si trasformano in bombe, distruggendo tutto quello che li circonda, rendendo cosí il tuo lavoro un po' piú semplice.


- DATI TECNICI -


Game ID : 310-318


Processore Principale : Z80 (@ 1.93356 Mhz)

Chip Audio : Campioni



Orientamento dello schermo : Verticale

Risoluzione video : 224 x 256 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 64


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 2 direzioni

Pulsanti : 1


- CURIOSITA' -


Pubblicato durante Novembre 1979.


- PUNTEGGI -


Alieni blu in basso : 100 punti

Alieni bianchi : 200 punti

Alieni gialli : 300 punti

Alieni azzurri : 400 punti

Alieni blu in cima : 800 punti

UFO : 1,000 - 2,000 punti


- CONSIGLI E TRUCCHI -


Calibra il tuo colpo quando miri a certi bersagli. Gli alieni bianchi diventano invisibili, quindi cerca di colpirli quando sono visibili su schermo. Inoltre, c'é un lasso di tempo in cui gli alieni in cima sono invulnerabili ai tuoi colpi mentre si trasformano; aspetta un secondo circa prima di sparare loro ancora in modo da evitare di sprecare colpi e tempo.


- FONTI -


Rom del gioco.