Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
ikaruga2001Treasurenaomi.coriginale26
Nome Gioco:Ikaruga (GDL-0010)
Categoria:Sparatutto / Volo Verticale
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:640 x 480 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:
Snap MarqueesCabinetFlyers
snap

flyer

History
History.dat

Ikaruga (c) 2001 Treasure.


Uno sparatutto da sala con una perfetta fusione di meccaniche sparatutto classiche e sistema di gioco originale. La navetta del giocatore puó cambiare due differenti "polaritá": bianca e scura. La polaritá scura puó assorbire i proiettili nemici di colore scuro, mentre la polaritá bianca puó assorbire i proiettli nemici di colore bianco. Se il giocatore uccide 3 nemici dello stesso colore di fila, crea una combo che aumenta il punteggio.


- DATI TECNICI -


Sega Naomi GD-Rom Hardware


CPU : Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)

Sonoro : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (con CPU RISC interna a 32-bit, ADPCM a 64 canali)

Grafica : PowerVR 2 (PVR2DC)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3

=> [A] Sparo, [B] Polaritá, [C] Laser


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 2001.


Il titolo del prototipo di Ikaruga e' "Project RS-2", con riferimento al precedente sparatutto di Treasure, "Radiant Silvergun". Questo gioco non é un vero seguito di Radiant Silvergun, bensí un seguito spirituale.


- AGGIORNAMENTI -


Il prototipo ha :

* Nessun cambiamento alle specifiche della navetta riguardanti la polaritá.

* Il numero di colpi che la tua navetta puó sparare é limitato.

* Per rifornire la tua riserva di proiettili, devi assorbire i proiettili nemici.

* Puó utilizzare Energy Releases (rilasci di energia) consecutivi.

* Quando le riserve sono terminate, puó solo sparare colpi a breve raggio, che hanno effetto solo a distanza ravvicinata.


- SERIE -


1. Radiant Silvergun (1998)

2. Ikaruga (2001)


- STAFF -


Direttore : HIROSHI IUCHI

Co-direttore : ATSUTOMO NAKAGAWA

Progettazione personaggi / oggetti : E. SUZUKI

Progettazione sfondi : HIROSHI IUCHI

Musica di : HIROSHI IUCHI

Effetti sonori/GM data edit : SATOSHI MURATA


--G-Rev Staff--

Gestione : HIROYUKI MARUYAMA

Programmazione : KATYUYUKI FUJITA

Progettazione sfondi : HIDEYUKI KATOH

Opere artistiche : YASUSHI SUZUKI

Prototipo edizione PC/Programmazione tutorial  : SHIROTG

Receptionist : HARUKO HOSAKA

Produttore esecutivo : MASATO MAEGAWA


- CONVERSIONI -


* Console :

Sega Dreamcast (2002)

Nintendo GameCube (2003)

Microsoft XBOX 360 (2008, "Xbox Live Arcade")


- FONTI -


Game's ROM.