Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
hyperpac1995SemiComsnowbros.coriginale23
Nome Gioco:Hyper Pacman
Categoria:Labirinto
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 57.500000
Cloni della Rom:hyperpacb
Snap MarqueesCabinetFlyers
snap

History
History.dat

Hyper Pacman (c) 1995 SemiCom.


Questo é una versione aggiornata di "Pac-Man" di Namco con grafica 3-D in prospettiva, che permette ai giocatori di saltare sopra i fantasmi nemici, in modo simile a "Pac-Mania" di Namco, pubblicato nel 1987. Ci sono oggetti segreti e cibo da trovare in ogni livello che aumentano il potere e il punteggio del giocatore. I potenziamenti consistono di uno scudo, un elmetto laser, velocita' e scarpe da salto. I giocatori affrontano un boss ogni dieci livelli e il gioco termina dopo il trentesimo livello.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : 68000 (@ 16 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 4 Mhz), OKI6295 (@ 7.575 Khz)


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 256 x 224 pixels

Frequenza aggiornamento video : 57.50 Hz

Colori palette : 256


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1995.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


Se mangi solo i pallini piccoli e non i pallini potenziatori guadagnerai l'accesso ad un livello segreto per ogni livello (con extend, scudo, elmetto laser, velocita' e scarpe da salto). Se utilizzi i comandi del giocatore 2 il fantasma ti insegue di meno rispetto al giocatore 1 e sarai piú vicino agli oggetti fissi di ogni livello.


- SERIE -


1. Hyper Pacman (1995)

2. Twinkle (1997)


- STAFF -


Produttore esecutivo: Jeon Jae Yeon

Designer gioco: Han Seung Hoon

Programmatore principale: Kim Hyun Ho

Programmatore di sistema: Kim Jin Woo

Programmatore audio: Oh Gyeong Hun

Designer grafico: Hong Young Joo

Compositore audio / Effetti sonori: Jeon Seok Gee


- FONTI -


Rom del gioco.