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Gun Bullet (c) 1994 Namco.
Uno stimolante gioco con lightgun dove i giocatori possono scegliere molteplici minigiochi di mira al bersaglio.
Molti giochi richiedono abilita' e precisione, come sparare a sagome di cartone di criminali, un solo colpo per colpire una foglia, mirare ad uno specifico giocattolo su un ripiano e sparare ad oggetti che si muovono attraverso lo schermo o corrono verso il giocatore.
La tua "valutazione" é basata sulla tua precisione di tiro in alcuni giochi, altri richiedono che tu colpisca un certo numero di bersagli in un tempo determinato.
- DATI TECNICI -
Namco System NB-1 hardware
Game ID : GN
Processore Principale : 68EC020 (@ 24.192 Mhz), M37702 (@ 16.128 Mhz)
Chip Audio : C352 (@ 16.128 Mhz)
Giocatori : 2
Controllo : lightgun
Pulsanti : 1
- CURIOSITA' -
Pubblicato nell'Ottobre 1994.
Questo gioco e' conosciuto al di fuori del Giappone come "Point Blank".
Pubblicazioni colonna sonora :
Gun Bullet / Namco Game Sound Express Vol.22 [Victor Entertainment - VICL-15046 - Sep 21, 1995]
- SERIE -
1. Gun Bullet (1994)
2. GunBarl
3. GunBalina
- STAFF -
Direttore: S. Tohyama
Coordinatore gioco: Y. Kounoe
'Oyaji' Programmatore: Yasushi .O
Capo Programmatore: S. Yamada
Programmatore: Kenichi. T
Designers Computer Grafica: H.K, D. Onizuka
Designers 3D: Shigemasa, Gonta
'Oyaji' Dotter: Norion5
Musiche & Sonoro: Takayuki Aihara, Ishikavan, Hiroto Sasaki (Saman)
Designers Meccanica: Ohara, Inoue
Creatori Sistema: T. Inui, KJ-, Masayuki. K
Designers Industriali: Tohru. Y, H. Shimane
- CONVERSIONI -
* Console:
Sony PlayStation (1997)
- FONTI -
Rom del gioco.
Immagini del cabinato.
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