Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
commandoj1985Capcomcommando.ccommando22
Nome Gioco:Senjou no Ookami
Categoria:Sparatutto / Camminando
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:--si tratta di un clone--
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History
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Senjou no Ookami (c) 1985 Capcom.


Uno sparatutto a scorrimento verticale nel quale il giocatore prende il ruolo di soldato altamamente addestrato di un commando. La missione consiste nel salvare i prigionieri e nel distruggere le basi nemiche e gli avamposti, uccidendo piu' nemici possibili. Il commando trasporta solo due armi: una mitragliatrice a raggio limitato con proiettili infiniti, e un limitato equipaggiamento di granate a mano. Granate aggiuntive possono essere guadagnate proseguendo nei livelli.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3 Mhz)

Chip Audio : (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Maggio 1985.


Il titolo di questo gioco si traduce dal giapponese come 'Wolf of the Battlefield'.


Questo gioco e' conosciuto fuori dal Giappone come "Commando (Capcom)" ed e' conosciuto come "Space Invasion" per il mercato della Germania dell'ovest.


Un bootleg di questo gioco e' conosciuto come "Space Invasion".


Bandai ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo videogioco (Commando): un semplice gioco tira-il-dado-e-muovi, con simboli sulla plancia che indicano cosa accade quando arrivi in ciascun punto. Ci sono scelte multiple sulla direzione da prendere, ma non molto che richieda di pensare. Ci sono diverse plance a mano a mano che avanzi, ogni 'plancia' rappresenta un 'livello' del gioco.


Alfa Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Capcom Game Music - 28XA-94) il 25/08/1986.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


Il ponte ad arco e' un punto pericoloso quindi stai attento agli attacchi con granate da sopra. Stai attento ai camion e alle jeeps che cercano di investirti. Non cadere dentro i fiumi o le pozze. Alberi, muri ed altri ostacoli posso essere usati come copertura.


* Ecco Un Modo Per Uccidere I Soldati Senza Andargli Nemmeno Vicino: Alla fine di ciascuna area, quando i soldati nemici si stanno riversando fuori dal cancello del complesso, muovi il tuo commando in baso nello schermo e spara in giu'. I tuoi colpi cadranno dall'alto dello schermo, uccidendo i soldati appena escono dal cancello.


* Questo ti permettera'  di accumulare molti punti e tutte le vite extra di cui hai bisogno: nel primo schermo c'e' uno scoglio al lato destro dello schermo. I cattivi salteranno gia'  dallo scoglio e ti attaccheranno. Se cammini finche' i cattivi INIZIANO a saltare giu' e quindi ti fermi puoi restare li' ed ucciderli finche' non ti stanchi di giocare o raggiungi il massimo degli uomini extra.

Se hai in programma di continuare fino alla fine del gioco, dovresti fermarti al massimo degli uomini extra. Se rimani fermo li' i nemici diventeranno sempre piu' veloci ed il resto del gioco sara'  piu' difficile.


- SERIE -


1. Senjou no Ookami (1985)

2. Senjou no Ookami II [CP-S No. 09] (1990)


- STAFF -


Progettato da : Tokuro Fujiwara
Musica di : Tamayo Kawamoto.


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo Famicom [JP] (Sep.1986) [Model CAP-SJ]

Nintendo NES [US] (Nov.1986) [Model NES-CO]

Mattel Intellivision [US] (1987) [Model 9000]

Atari 2600 [US] (1988) [Model AK-043]

Atari 7800 [US] (1990) [Model CX7838]

Sega Saturn [JP] (Nov. 12, 1998) "Capcom Generation Dai 4 Shou Kokou no Eiyuu [Model T-1235G]"

Sony PlayStation [JP] (Nov. 12, 1998) "Capcom Generation Dai 4 Shou Kokou no Eiyuu [Model SLPS-01701]"

Sony PlayStation [JP] (May.2001, "Capcom Generation Dai 4 Shou Kokou no Eiyuu [Capcore]") [Model SLPM-86814]

Sony PlayStation [JP] (Jun.2005, "Capcom Retro Game Collection Vol.4") [Model SLPM-87363]

Sony PlayStation 2 [JP] (Mar.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLPM-66317]

Sony PlayStation 2 [JP] (Mar.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLPM-66317]

Sony PlayStation 2 [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLUS-21316]

Sony PlayStation 2 [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection") [Model SLES-53661]

Microsoft XBOX [US] (Sep.2005, "Capcom Classics Collection")

Microsoft XBOX [EU] (Nov.2005, "Capcom Classics Collection")

Sony PSP [JP] (Sep.2006, "Capcom Classics Collection") [Model ULJM-05104]

Sony PSP [US] (Oct.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULUS-10134]

Sony PSP [EU] (Nov.2006, "Capcom Classics Collection Reloaded") [Model ULES-00377]

Sony PSP [JP] (Sep.2007, "Capcom Classics Collection [Best Price]") [Model ULJM-05280]

Sony PlayStation 2 [JP] (Oct.2007, "Capcom Classics Collection [Best Price]") [Model SLPM-66852]

Sony PSP [EU] (Jul.2010, "Capcom Classics Collection Reloaded [PSP Essentials]")


* Computer :

Commodore C64 [US] (1985)

Commodore C64 [EU] (1985)

BBC Micro [US] (1985)

Amstrad CPC [EU] (1985)

Amstrad CPC [EU] (1986, "Budget Edition")

PC [Booter] (1986)

Sinclair ZX Spectrum (1986)

Commodore 16 (1986)

Commodore Plus/4 (1986)

MSX [JP] (1987)

Apple II (1987)

Commodore Amiga [US] (1989)

Atari ST (1989)

PC [CD-ROM] (2003, "Capcom Arcade Hits 3")

PC [CD-ROM] (2003, "Capcom Coin-Op Collection Volume 1")


- FONTI -


Rom del gioco.