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Beat Head (c) 1993 Atari Games.
Salta sopra le piastrelle del tuo stesso colore o che hanno sia il tuo colore che quello del tuo avversario. Salta sopra ad abbastanza piastrelle da riempire i tuoi spazi prima che il tuo avversario riempia i suoi.
- DATI TECNICI -
Processore Principale : ASAP (@ 14.31818 Mhz), M6502 (@ 1.7895 Mhz)
Chip Audio : YM2151 (@ 3.579 Mhz), OKI6295 (@ 9.037 Khz)
Orientamento dello schermo : Orizzontale
Risoluzione video : 336 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz
Colori palette : 32768
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 2
"Beat Head" non ha nulla che assomigli vagamente a sprite o oggetti mobili., l'hardware consiste di un sistema di bitmap abbastanza naif, benché sia implementato nella VRAM, il che permette, ad es. di effettuare copie veloci per ridurre la potenza CPU necessaria per i contenuti statici.
"Beat Head" e' l'unico coin-op della Atari a derivare dall'audio il suo timing, e per farlo utilizza una proprieta' della comunicazione CPU/Audio raramente utilizzata. Un bug nell'emulazione di questo aspetto non affliggerebbe alcun altro gioco, e si manifesterebbe in "Beat Head" sotto forma di ritardi e scatti ogniqualvolta il video si ri-sincronizza con l'audio.
- CURIOSITA' -
In quel periodo Atari era molto incline a concetti di gioco 'insoliti', come "Toobin'", e "Beat Head" e' uno dei prescelti. In ogni caso, la meccanica di gioco era incredibilmente ripetitiva e una volta sconfitti 5 nemici, in realta' nulla cambia. La ragione per il numero davvero limitato di 'ondate' e' che il gioco non supero' la fase di 'breve test sul campo'. Nelle intenzioni doveva restare in prova per pochi giorni soltanto. Atari aveva una fama abbastanza cattiva all'epoca, which showed in the cash box. E "Beat Head" aveva nemici abbastanza potenti all'interno di Atari, quindi venne bloccato in una fase molto preliminare della programmazione. Sicuramente non era mai stato nelle intenzioni che fosse cosi' breve.
La frase 'Stella on Steroids' ('Stella pompata con steroidi') nella schermata POST e' un riferimento al vecchio Atari VCS, in codice 'Stella'.
- FONTI -
Rom del gioco.
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